Будущее индустрии браузерных игр

» GameDev

Развитие игровой индустрии в направлении HTML5-игр заметно всюду. Но если раньше все ограничивалось казуалками, то сейчас существуют сложные 3d-приложения, которые радуют глаз.

Картинки по запросу html5

Стоит сказать “спасибо” библиотеке WebGL, которая была выпущена в 2011 году. Она позволила принести третье измерение браузерным играм, и теперь мы наблюдаем небезызвестный Counter-Strike в наших браузерах! К сожалению, с 2011 года WebGL остается в спецификации 1.0, а версия 2.0 “пилится” уж почти 6 лет.

Все же основной проблемой остается производительность 3d графики в браузерах. На мощных компьютерах можно лишь заметить увеличение работы кулера, но на слабом железе FPS проседает неслабо. И, как уже было сказано, заметно увеличение доли браузерок в игровой индустрии, но ограничения все-таки не дают им захватить большую часть рынка. Беда в том, что даже для казуальной игры или простого матч-3 нужно неслабое количество ресурсов.

Картинки по запросу я сделяль

На фоне засилья Steam’а и прочих ресурсов инди-играми (ведь сейчас каждый может слепить в конструкторе), с ростом производительности устройств, улучшением работы браузеров и пр., я думаю, нас ждет быстрый переход на web-технологии, и наступит время настоящей мультиплатформенности, когда программа написанная на одном языке будет доступна на любой платформе без различных вариаций инсталлеров и проблемы совместимости.

All right, we got your message and will contact you as soon as possible

close

Something went wrong, try to contact us by phone or email

close